Simulierte Tiere ziehen Touristen an, indem sie die Möglichkeit bieten, Natur und Tierwelt auf eine immersive, zugängliche und oft ethische Art und Weise zu erleben, die in der Realität nicht möglich ist. Dazu gehört das Anbieten „unmöglicher“ Begegnungen aus nächster Nähe, etwa beim Schwimmen mit Walen durch die virtuelle Realität, oder das Erleben des Dramas eines wilden Tieres in einer Theateraufführung wie einem lebensgroßen Puppenspiel. Es spricht auch den Wunsch nach emotionaler Verbindung und Unterhaltung an, ohne den potenziellen Schaden oder die ethischen Bedenken, die mit dem Lebendtiertourismus verbunden sind.
Hauptattraktionen simulierter Tiere
Ermöglicht unmögliche Begegnungen:Technologien wie Virtual Reality (VR) ermöglichen Erlebnisse, die sonst nicht zugänglich oder unmöglich wären, wie etwa die Nähe zu schwer fassbaren Kreaturen oder die Beobachtung von Tieren in ihrem natürlichen Lebensraum, ohne sie zu stören.
Ethischer Appell:Simulierte Erlebnisse bieten eine ethische Alternative zum traditionellen Wildtiertourismus, der Bedenken hinsichtlich des Tierschutzes und der Umweltauswirkungen der Anwesenheit von Menschen aufkommen lassen kann.
Emotionale und psychologische Vorteile:Simulierte Begegnungen mit Wildtieren können ein Gefühl von Freude, Verbundenheit und Staunen vermitteln, ähnlich wie Erlebnisse im echten Leben. Für viele, insbesondere in städtischen Gebieten, bietet dies eine Möglichkeit, „dem Alltag zu entfliehen“ und sich wieder mit der Natur zu verbinden.
Pädagogischer Wert:Simulationen können wirkungsvolle Lehrmittel darstellen und auf dynamische und ansprechende Weise Informationen über das Verhalten und die Lebensräume von Tieren vermitteln.
Erreichbarkeit und Reichweite:Virtuelle Erlebnisse können die Reichweite des Tourismus über physische Orte hinaus erweitern, ein globales Publikum anziehen und auf neue Weise Einnahmen generieren.
Immersives „Edutainment“:Produktionen mit Animatronik oder Puppenspiel, wie sie im Live-Theater zu sehen sind, können äußerst realistische und fesselnde Erlebnisse schaffen, die sowohl unterhaltsam als auch informativ sind.

